Quand l'interface se met entre toi et ton but

Les pop-ups excessifs interrompent l'utilisateur dans son action principale, brisant son flux de travail (flow).
Dans le jeu, les fenêtres surgissantes perturbent la progression du joueur jusqu’à ce qu’il trouve l’interrupteur pour les stopper.

Concept UX illustré :

  • Perturbation du flow

  • Importance du design non-intrusif

  • Gestion de la hiérarchie de l'information (priorité au contenu principal)