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Infini View

Au cours de mon stage chez MobileAppsLabs inc., j’ai eu l’opportunité de travailler sur le projet infini View. Cette expérience m’a permis d’évoluer au sein d’une équipe professionnelle et de mettre en pratique mes compétences en design et en modélisation 3D.

J’ai participé activement aux discussions décisionnelles, contribué aux réflexions conceptuelles et proposé des idées créatives intégrées directement au projet. Ce stage m’a permis d’approfondir ma capacité à collaborer en équipe tout en appliquant ma sensibilité artistique dans la création d’environnements et d’éléments 3D.

Contexte

Dans cette partie du projet, j’ai principalement contribué à l’idéation et à la conception de plusieurs éléments clés, notamment l’ambiance générale et le décor de la scène.

J’ai également participé à la réflexion sur le fonctionnement de l’expérience, en définissant la manière dont l’utilisateur pouvait parcourir les produits et interagir avec l’environnement. L’objectif était de créer une navigation fluide et intuitive, tout en mettant en valeur les produits présentés.

Car showroom

Musée Titanic

Dans cette partie du projet, j’ai occupé un rôle clé dans la phase de recherche préliminaire sur le Titanic, dans le but de concevoir un mini-jeu de type escape game inspiré de cet univers.

Après avoir rassemblé et structuré mes idées, j’ai rédigé un brief créatif et présenté un pitch afin d’orienter la direction conceptuelle du projet. Ces propositions ont ensuite mené à la conception collaborative d’un espace immersif cohérent et engageant.

Une fois le concept validé, j’ai pris en charge la modélisation, la texturation et l’intégration des modèles 3D dans l’environnement, en veillant à maintenir une ambiance fidèle au contexte historique tout en soutenant l’expérience interactive.

360 EXPO

Dans cette phase du projet, j’ai conçu un espace polyvalent destiné à accueillir des kiosques d’exposition tout en permettant la tenue de conférences virtuelles au besoin.

J’ai d’abord défini la structure et le concept architectural de la salle afin d’assurer une circulation fluide et une organisation logique des kiosques. J’ai ensuite conçu une scène située au bout du couloir principal, pensée pour servir d’espace central lors des conférences et renforcer la hiérarchie spatiale de l’environnement.

J’ai principalement contribué à trois volets du projet :

  • Car Showroom

  • Musée Titanic

  • 360 Expo

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