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UX-perience

Ce projet personnel est le résultat d'un sprint de 3 semaine que j'ai réalisé seul. Le jeu a été conçu pour sensibiliser à l’importance de l’expérience utilisateur (UX) à travers une approche ludique et interactive. Chaque niveau met en scène un problème UX courant un peu (un peu exageré) que le joueur doit surmonter.

En détournant volontairement les bonnes pratiques, ce projet montre comment un mauvais design peut perturber, frustrer… ou faire réfléchir. L’objectif : éveiller la conscience UX chez les joueurs, designers ou non, en leur faisant vivre ces erreurs plutôt que de simplement les expliquer.
Jouez au jeu en cliquant ici: https://mathieuh.itch.io/ux-perience
(Non disponible pour mobile)

Contexte

Comme ce projet est un projet personnel, j'ai du moi même créer le concept, faire de l'idéation, penser au "gameplay", faire le level desing, la programmation, les assets 3D, la texturation, les interface UI, le sound design, la musique, trouver des testeur, faire des teste utilisateur et tout recommencer.

Pour réaliser cela, j'ai utilisé plusieurs logiciels : Unity, Blender, Adobe Substance Painter, Adobe Photoshop, Adobe Audition et BandLab.

Compétences

Completmentation

Ce jeu a pour objectif de rendre l’apprentissage ludique. Afin de prolonger l’expérience et d’approfondir les notions abordées, chaque niveau propose aux joueurs de scanner un code QR à l’aide de leur téléphone. Celui-ci les redirige vers une page web présentant et expliquant les concepts de design liés au niveau complété.

Les liens des Code QR:

À trois reprise j'ai eu l'occasion de faire venir des personne qui on bien voulu tester mon jeu. Ce fut très formateur et une excellente source de créativité. J'ai pu faire 15 tests au total, ce qui m'a permis de bien améliorer mon jeu.

Jouez au jeu en cliquant ici: https://mathieuh.itch.io/ux-perience
(Non disponible pour mobile)

Tests utilisateur

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